musea

MOU, Museum Oudenaarde & Vlaamse Ardennen – leven in Oudenaarde

Het MOU brengt het zeer rijke verleden van Oudenaarde terug tot leven maar het wil zeker ook het verhaal van de huidige stad en streek vertellen. Daarom mochten wij enkele inwoners vragen wat hen aan Oudenaarde bindt. Wat een Oudenaardist nu eigenlijk tot een Oudenaardist maakt, konden ze ons niet vertellen. Wel zijn we te weten gekomen waar je het beste bier kan krijgen, welk terras het langst in de zon staat en van waar je het mooiste zicht op de stad hebt. Maar dat gaan we hier natuurlijk niet verklappen, daarvoor moet u zelf op ontdekking gaan.

MOU, Museum Oudenaarde & Vlaamse Ardennen – luisterspel

Voor het MOU maakten we ook drie luisterspelen rond belangrijke personages in de geschiedenis van Oudenaarde. Behalve Jan van Pamele en Margaretha van Parma hoor je er ook Adriaan Brouwer. In dit fragment drinkt hij zich nog wat dieper in de schulden dan hij al zat. De luisterspelen zijn fictie, maar wel gebaseerd op uitgebreide research: artefacten en teksten hebben ons geholpen om hun leven te reconstrueren. Dus, hoewel we het niet kunnen bewijzen, zijn wij er toch vrij zeker van dat deze conversatie ooit echt is gevoerd. In een bruin Oudenaards café boven een kruik Oudenaards bruin bier.

MOU, Museum Oudenaarde & Vlaamse Ardennen – Vauban vertelt

Voor een interactieve multi-mediatoepassing in het MOU wekten wij Sébastien le Prestre de Vauban terug tot leven. Hij was een geroemd ontwerper van vestingwerken onder Louis XIV en maakte ook van Oudenaarde een versterkte stad. Met deze toepassing kan de bezoeker zich o.a. zelf  aan de vestingbouw wagen en krijgt hij feedback van De Meester. Tijdens de research voor dit project hebben we heel wat bijgeleerd: wie een stad te versterken heeft, mag ons bellen.

Voor de programmatie van de multi-usertafel hebben we fijn samengewerkt met Jim T. Maes van Jimability, voor het 3D-design met Björn Deronde.

Introductiefilm STAMGent

Dit is een kort fragment van de introductiefilm die we hebben gemaakt voor het STAMGent, het stadsmuseum van Gent. Hij wordt getoond in de allereerste ruimte die je bezoekt als je het museum binnenstapt en wordt geprojecteerd op een scherm van 15m breed. Best indrukwekkend, net als de stad zelf.

Wat je hier ziet is natuurlijk maar een voorsmaakje. Als je de hele film wil zien, kan je dat in het museum. Op deze pagina’s komt hij het best tot zijn recht als je hem in full screen bekijkt.

3D – projectie historische gebouwen

Dit is een kort fragment uit een van de 3D-projecties van historische gebouwen die we voor het STAMGent hebben gemaakt. Hier zie je een close-up van de klok en de toren van het Gentse belfort. In de opstelling van het STAM, worden deze 3D-weergaves geprojecteerd op een glazen plaat. Filip deed heel wat research voor het ontwerp van de gebouwen, want ze zijn niet allemaal even goed bewaard als het belfort. De uitvoering gebeurde door Björn Deronde van Slivergfx.

De Laatste Getuige

In de Westhoek vonden enkele van de zwaarste gevechten van WOI plaats. Bijna 100 jaar na het begin van De Groote Oorlog, zal het gehavende landschap weldra de laatste overblijvende getuige van dit geweld zijn. Voor de tijdelijke tentoonstelling ‘De Laatste Getuige’ in het Flanders’ Fields Museum maakte Filip Martin deze film over één van de grootste anti-oorlogsmonumenten die België rijk is: het landschap van de Westhoek.

Demo multi-touch tafel STAMGent

In september 2009 was het STAM nog in volle aanbouw en de multi-media technologie die erin zou komen nog in volle ontwikkeling. Bij wijze van teaser mochten we één jaar voor opening al een klein voorproefje van de multi-touch technologie geven aan het grote publiek. We trokken naar de Cultuurmarkt in Gent en keken toe hoe de mensen reageerden op de toepassing. Voor dit project werkten we fijn samen met Jim T. Maes van Jimability. Wij zorgden voor content, Jim voor de hard- en software.